2012-05-20 23:07:00
对于 ScopeExit,以前有提到过(见《这种代码结构如何组织?goto or do…while(0)?》)。使用场景再简单提一下:
1bool GenFile()
2{
3 HANDLE hFile = CreateFile(_T("Test.txt"), GENERIC_WRITE, 0, NUL, CREATE_ALWAYS, 0, NULL);
4
5 if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
6 {
7 return false;
8 }
9
10 CString strData = _T("test");
11 DWORD dwToWrite = strData.GetLength() * sizeof(TCHAR);
12 DWORD dwWritten = 0;
13
14 if (!WriteFile(hFile, (LPCTSTR)strData, dwToWrite, &dwWritten, NULL) || dwWritten != dwToWrite)
15 {
16 CloseHandle(hFile);
17 return false;
18 }
19
20// if (...)
21// {
22// CloseHandle(hFile);
23// return false;
24// }
25//
26// ...
27//
28
29 CloseHandle(hFile);
30
31 return true;
32}
如上面这部分代码,如果 if … 之类的流程持续下去(如注释部分),每个 return false 之前都得带上 CloseHandle(),非常累赘。因此,出现了类似的 ScopeExit。boost 里有一个 BOOST_SCOPE_EXIT,Loki 里面也有一个 ScopeGuard。
继续使用刚才的案例,BOOST_SCOPE_EXIT 用法:
1bool GenFile()
2{
3 HANDLE hFile = CreateFile(_T("Test.txt"), GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, 0, NULL);
4
5 if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
6 {
7 return false;
8 }
9
10 BOOST_SCOPE_EXIT((hFile))
11 {
12 CloseHandle(hFile);
13 }
14 BOOST_SCOPE_EXIT_END
15
16 CString strData = _T("test");
17 DWORD dwToWrite = strData.GetLength() * sizeof(TCHAR);
18 DWORD dwWritten = 0;
19
20 if (!WriteFile(hFile, (LPCTSTR)strData, dwToWrite, &dwWritten, NULL) || dwWritten != dwToWrite)
21 {
22 return false;
23 }
24
25// if (...)
26// {
27// return false;
28// }
29//
30// ...
31//
32
33 return true;
34}
这样,每个 return 之前再也不必背负 CloseHandle 的包袱。
Loki::ScopeGuard 的用法:
1bool GenFile()
2{
3 HANDLE hFile = CreateFile(_T("Test.txt"), GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, 0, NULL);
4
5 if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
6 {
7 return false;
8 }
9
10 LOKI_ON_BLOCK_EXIT(CloseHandle, hFile);
11
12 CString strData = _T("test");
13 DWORD dwToWrite = strData.GetLength() * sizeof(TCHAR);
14 DWORD dwWritten = 0;
15
16 if (!WriteFile(hFile, (LPCTSTR)strData, dwToWrite, &dwWritten, NULL) || dwWritten != dwToWrite)
17 {
18 return false;
19 }
20
21// if (...)
22// {
23// return false;
24// }
25//
26// ...
27//
28
29 return true;
30}
从使用的简洁程度上看,Loki 更胜一筹。
另外,我们经常也遇到有条件的执行清理动作的情形,boost 和 Loki 都支持。先看 Loki 的使用案例:
1bool GenFile()
2{
3 LPCTSTR FILE_NAME = _T("Test.txt");
4 HANDLE hFile = CreateFile(FILE_NAME, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, 0, NULL);
5
6 if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
7 {
8 return false;
9 }
10
11 Loki::ScopeGuard sgDeleteFile = Loki::MakeGuard(DeleteFile, FILE_NAME);
12 LOKI_ON_BLOCK_EXIT(CloseHandle, hFile);
13
14 CString strData = _T("test");
15 DWORD dwToWrite = strData.GetLength() * sizeof(TCHAR);
16 DWORD dwWritten = 0;
17
18 if (!WriteFile(hFile, (LPCTSTR)strData, dwToWrite, &dwWritten, NULL) || dwWritten != dwToWrite)
19 {
20 return false;
21 }
22
23// if (...)
24// {
25// return false;
26// }
27//
28// ...
29//
30
31 sgDeleteFile.Dismiss();
32
33 return true;
34}
一开始,我们使用具名的 ScopeGuard,绑定了一个 DeleteFile(FILE_NAME) 的操作,到最后通过 Dismiss,让此操作不被执行。
相应地,boost 中,可以在进入 scope exit 之前设定一个变量,将此变量捕获入 scope exit,到最后给这个变量赋值,决定执不执行:
1bool GenFile()
2{
3 LPCTSTR FILE_NAME = _T("Test.txt");
4 HANDLE hFile = CreateFile(FILE_NAME, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, 0, NULL);
5
6 if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
7 {
8 return false;
9 }
10
11 bool bOK = false;
12
13 BOOST_SCOPE_EXIT((hFile)(&bOK))
14 {
15 if (!bOK)
16 {
17 CloseHandle(hFile);
18 }
19 }
20 BOOST_SCOPE_EXIT_END
21
22 CString strData = _T("test");
23 DWORD dwToWrite = strData.GetLength() * sizeof(TCHAR);
24 DWORD dwWritten = 0;
25
26 if (!WriteFile(hFile, (LPCTSTR)strData, dwToWrite, &dwWritten, NULL) || dwWritten != dwToWrite)
27 {
28 return false;
29 }
30
31// if (...)
32// {
33// return false;
34// }
35//
36// ...
37//
38
39 bOK = true;
40
41 return true;
42}
注意,此处捕获 bOK 的时候才用指针的形式,以保证最后对此变量的修改能影响到 scope exit 内部。
好,预备知识简要介绍到这里。下面我们进入正题,实现一个类似的东西。
为啥要放在现在说这个事情呢?因为前几天刚弄了个 Bind,使用 Bind 实现 Scope Exit 比较简单。从 boost 和 Loki 的两个方案来看,个人更喜欢 Loki 的,boost 玩语法玩得太厉害。通常我们这种需求都是一两行代码(比如上面例子中的 CloseHandle,DeleteFile之类的),而 boost 方案是用来填写一大段代码的,一两行代码的情形下用起来不方便,重复的框架性代码就占了四行,有效功能才占一行,性价比太低了。
Loki 的实现中,有对于多个参数的处理,搞出了 ScopeGuardImpl0、ScopeGuardImpl1、ScopeGuardImpl2、…… 这在 Loki 中没有类似 boost::bind 的设施的情况下是必须的。这里插播一句,Loki 的 Bind 相当的不好用,只能绑定第一个,然后再绑定第一个,…,从而才能完成对所有参数的绑定。boost::bind 灵活多了。有了类似 boost::bind 的设施后,我们利用它山寨一个 Loki::ScopeGuard。当然,我现在是在写 xl::ScopeExit,当然会用 xl::Bind 去实现。本文暂不限定是 xl::Bind 还是 boost::bind。设个预编译开关吧:
1#define USING_BOOST_BIND
2
3#ifdef USING_BOOST_BIND
4#define BOOST_BIND_ENABLE_STDCALL
5#include <boost/bind.hpp>
6#define SCOPE_EXIT_BIND ::boost::bind
7#else
8#include <xl/Meta/xlBind.h>
9#define SCOPE_EXIT_BIND ::xl::Bind
10#endif
11高亮的那句是为了打开 boost::bind 对 __stdcall 调用约定的支持。然后抄 Loki 的 ScopeGuardImplBase:
12class ScopeGuardImplBase
13{
14public:
15 ScopeGuardImplBase() : m_bDismissed(false)
16 {
17
18 }
19
20 ScopeGuardImplBase(ScopeGuardImplBase &that) :
21 m_bDismissed(that.m_bDismissed)
22 {
23 that.Dismiss();
24 }
25
26 ~ScopeGuardImplBase()
27 {
28
29 }
30
31protected:
32 template <typename J>
33 static void StaticExecute(J &j)
34 {
35 if (!j.m_bDismissed)
36 {
37 j.Execute();
38 }
39 }
40
41public:
42 void Dismiss() const
43 {
44 m_bDismissed = true;
45 }
46
47private:
48 mutable bool m_bDismissed;
49};
50
51typedef const ScopeGuardImplBase& ScopeGuard;
Loki 在 j.Execute 中有 try … catch …,个人认为不该有(见 http://www.cppblog.com/Streamlet/archive/2011/03/23/142543.html),所以去掉。
然后对于 ScopeGuardImpl,我们抛开 0、1、2,使用一个超级简洁的实现:
1template <typename F>
2class ScopeGuardImpl : public ScopeGuardImplBase
3{
4public:
5 ScopeGuardImpl(F fn) :
6 ScopeGuardImplBase(), m_fn(fn)
7 {
8
9 }
10
11 ~ScopeGuardImpl()
12 {
13 StaticExecute(*this);
14 }
15
16 void Execute()
17 {
18 m_fn();
19 }
20
21private:
22 F m_fn;
23};
我们只需要一个参数,一个兼容函数签名“void ()”的可执行对象 F fn。我们保存这个 fn 直到析构的时候去执行它。 已经差不多了,为了使用简便,再抄一个 MakeGuard:
1template <typename F>
2inline ScopeGuardImpl<F> MakeGuard(F f)
3{
4 return ScopeGuardImpl<F>(f);
5}
最后,定义一个可供匿名使用的宏 XL_ON_BLOCK_EXIT:
1#define XL_CONN_(s, t) s##t
2#define XL_CONN(s, t) XL_CONN_(s, t)
3#define XL_ON_BLOCK_EXIT(...) ScopeGuard XL_CONN(sg, __LINE__) = MakeGuard(SCOPE_EXIT_BIND(__VA_ARGS__))
同 Loki 一样,我们使用行号作为“匿名”变量的命名。注意 MakeGuard 后的参数里,需要填写如整个 bind,这在具名使用的时候书写上会麻烦一点点。
好了,已实现完毕,我们再一次用前面的例子来使用它:
1bool GenFile()
2{
3 LPCTSTR FILE_NAME = _T("Test.txt");
4 HANDLE hFile = CreateFile(FILE_NAME, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, 0, NULL);
5
6 if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
7 {
8 return false;
9 }
10
11 ScopeGuard sgDeleteFile = MakeGuard(SCOPE_EXIT_BIND(DeleteFile, FILE_NAME));
12 XL_ON_BLOCK_EXIT(CloseHandle, hFile);
13
14 CString strData = _T("test");
15 DWORD dwToWrite = strData.GetLength() * sizeof(TCHAR);
16 DWORD dwWritten = 0;
17
18 if (!WriteFile(hFile, (LPCTSTR)strData, dwToWrite, &dwWritten, NULL) || dwWritten != dwToWrite)
19 {
20 return false;
21 }
22
23// if (...)
24// {
25// return false;
26// }
27//
28// ...
29//
30
31 sgDeleteFile.Dismiss();
32
33 return true;
34}
高亮部分,就是比 Loki 使用起来麻烦的地方。如果明确了是使用 boost::bind 或 xl::Bind,那就写成:
1ScopeGuard sgDeleteFile = MakeGuard(boost::bind(DeleteFile, FILE_NAME));
或
1ScopeGuard sgDeleteFile = MakeGuard(xl::Bind(DeleteFile, FILE_NAME));
(有个区别是,如果绑定成员函数,boost::bind 的对象指针在第二个参数,xl::Bind 在第一个参数。)
好了,写到这里。请各位指教。
至此,xlLib 里面玩语法的部分也就差不多了。接下来将会注重功能性的东西。
首发:http://www.cppblog.com/Streamlet/archive/2012/05/20/175510.html